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Ver y editar objetos


¡DEBE ESTAR TOTALMENTE SEGURO DE LO QUE ESTÁ ESCRIBIENDO Y DÓNDE LA HACE!

De lo contrario, podría perder todos sus datos de manera definitiva.

Antes de escribir físicamente datos en el disco, es necesario habilitar la escritura.

Para habilitar la escritura,

1 En el panel principal de R-Studio , seleccione el menú Herramientas, luego Configuración, y seleccione Habilitar escritura en el cuadro de diálogo Configuración .
> Editable: el estado pasará de Sólo lectura a .

Ahora el objeto se puede editar.

Bloquear y desbloquear objetos

Es posible bloquear un objeto que se está editando en el Editor de texto/hexadecimal de forma manual .

Al bloquear un objeto, el Editor de texto/hexadecimal tiene un acceso exclusivo al mismo lo cuál no se puede cambiar por medio de ningún ningún programa ni Windows. El mismo Editor de texto/hexadecimal bloquea el objeto antes de escribir cualquier dato en el disco y, a continuación, lo desbloquea. Pero en ocasiones, bloqueo/desbloqueo de objetos puede llevar mucho tiempo, hasta varios segundos. Por eso a veces se recomienda bloquear el objeto mientras éste se está editando en el Editor de texto/hexadecimal . Esto se puede hacer al seleccionar Bloquear en el menú Herramientas .

Al considerar bloquear un objeto en el Editor de texto/hexadecimal , tenga en cuenta lo siguiente:

Al iniciarse en Windows 7, los datos no se pueden cambiar sin bloquear el disco en caso de que estos datos residan en un disco lógico. Si los datos se encuentran en un lugar fuera de cualquier disco lógico (en una partición sin montar o espacio vacío), este bloqueo no será necesario. Windows Vista, XP u otras versiones anteriores no tienen este tipo de restricciones.

El comando Bloquear trata de bloquear todos los discos en el que se ubica el objeto que se está editando. En caso de que se trate de una unidad de disco duro, serían todos sus discos lógicos para un archivo que reside en un disco lógico. Si un RAID se ha creado de discos lógicos y en ese RAID está abierto un archivo, el Editor de texto/hexadecimal bloquea todos los discos lógicos en el que reside el archivo.

Además:

Si un disco lógico está abierto en el Editor de texto/hexadecimal , el comando Bloquear bloqueará el disco si en él no hay archivos abiertos por otros programas.

Si una unidad de disco duro está abierta en el Editor de texto/hexadecimal , el comando Bloquear bloqueará esta unidad en caso de que todos sus discos lógicos se puedan bloquear. Esto puede causar problemas en caso de que uno de los discos lógicos es el disco de sistema.

Para ver/editar un objeto,

1 Haga clic con el botón secundario del ratón en el objeto y seleccione Ver/Editar en el menú contextual

Click to expand/collapse Otros modos de ver/editar un objeto

> Aparecerá el panel del Editor de texto/hexadecimal

 

Click to expand/collapse Editor de texto/hexadecimal de R-Studio

Opciones de visualización de paneles

Se puede seleccionar qué paneles o barras desea habilitar/deshabilitar.

Click to expand/collapse Para habilitar/deshabilitar:

2 Vea la información y haga los cambios necesarios

Seleccione Guardar cambios e n el menú Herramientas si desea guardar los cambios.

Click to expand/collapse Otros modos de guardar cambios

Visualización

Puede haber hasta cuatro pestañas que muestran los datos de modos diferentes. El número de pestañas dependerá del objeto y la propiedad que se está visualizando/editando.

Est

Datos de atributo exactos. Si el atributo está comprimido, R-Studio lo descomprimirá antes de mostrarlo.

Sin límite

Datos de atributo exactos + espacio libre del último clúster. Si el atributo está comprimido, R-Studio lo descomprimirá antes de mostrarlo.

Directo

Datos reales escritos en el disco. Si el atributo está comprimido, este atributo coincide con la representación Est .

Asignación

Parte residente del atributo.

Los datos se pueden visualizar en 4 páginas de códigos diferentes: ANSI/OEM/UNICODE/UNICODE+ al activar/desactivar las páginas de códigos respectivas en los botones Páginas de códigos o al seleccionar en el menú Ver las páginas de códigos que correspondan.

Patrones o Plantillas

Se puede seleccionar un patrón según el cual los datos se analizarán y se mostrarán en el panel datos analizados . El Intérprete de datos muestra los datos seleccionados en el panel Plantilla en diferentes representaciones.

Se puede buscar datos siguientes o anteriores que coincidan con la firma de patrón en el disco. Haga clic con el botón secundario del ratón en el panel derecho del editor y seleccione Buscar firma de plantilla adelante o Buscar firma de plantilla anterior en el menú contextual. También se puede seleccionar estas opciones en el menú Editar .

También puede crear sus propios patrones para analizar datos de objetos diferentes.

Búsqueda

Para buscar una cadena concreta, haga clic en los botones Buscar , Buscar siguiente o Buscar anterior , o las mismas opciones en el menú Editar , y especifique la cadena en el cuadro de diálogo Buscar .

Haga clic para ampliar

Cuadro de diálogo Buscar

Click to expand/collapse Opciones de búsqueda

Los resultados de búsqueda se muestran en el panel Resultados de búsqueda . Usted se puede desplazar fácilmente al elemento encontrado necesario al hacer clic sobre él.

Navegación

Usted se puede desplazar rápidamente a una parte del objeto concreta. Para ir a una parte concreta del objeto que se está visualizando/editando, introduzca el desplazamiento necesario en el campo Ir a desplazamiento entre los botones.

Marcadores

Puede crear marcadores para desplazarse fácilmente a esos lugares. Haga clic con el botón secundario del ratón en el lugar donde desea colocar el marcador y seleccione Alternar marcador en el menú contextual. Aparecerá una lista de marcadores en el panel Marcador . Puede desplazarse fácilmente al marcador necesario al hacer clic sobre él en la lista .

Se puede controlar los marcadores en el menú Editar .

Rellenar un área con una trama

Para rellenar un área con una trama, seleccione Rellenar en el menú Editar y especifique la trama y el área en el cuadro de diálogo Rellenar .

Haga clic para ampliar

Cuadro de diálogo Rellenar 

Click to expand/collapse Opciones de relleno

3 Haga clic en el botón Guardar cambios para guardar los cambios

Click to expand/collapse Otros modos de guardar los cambios efectuados

> El Visualizado r/Editor guardará los cambios en el objeto

¡DEBE ESTAR TOTALMENTE SEGURO DE LO QUE ESTÁ ESCRIBIENDO Y DÓNDE LA HACE!

De lo contrario, podría perder todos sus datos de manera definitiva.

Seleccionar y guardar un área en el Visualizador/Editor

Se puede seleccionar un área en el panel Visualizador/Editor y guardarla como un archivo.

Para seleccionar y guardar un área en el panel Visualizador/Editor ,

1 Seleccione Seleccionar... en el menú Herramientas y especifique un área a seleccionar en el cuadro de diálogo Seleccionar o

Haga clic en el punto de inicio del área y arrastre el cursor al final de la misma.

Si necesita seleccionar todo el objeto, seleccione Seleccionar todos en el menú Herramientas o presione las teclas Ctrl+A

Haga clic para ampliar

Cuadro de diálogo Seleccionar

2 Seleccione la opción que corresponda en el menú Herramientas para guardar los datos en el formato necesario y especifique el nombre de archivo

Seleccione:

Guardar en un archivo binario...

para guardar los datos en formato binario (la expresión por defecto será .bin )

Guardar en un archivo hexadecimal...

para guardar los datos en formato hexadecimal (la expresión por defecto será .hex )

en el menú Herramientas .

En caso de que un equipo remoto se encuentre conectado para la Recuperación de datos a través de la red , el cuadro de diálogo Guardar como... se mostrará al seleccionar una ubicación donde almacenar los datos. Es posible guardarlos en un ordenador local o remoto.

> Visualizador/Editor guardará los datos en el archivo

Cargar datos desde un archivo externo

Usted puede cargar datos desde un archivo y sobrescribir un área en el objeto abierto en el panel Visualizador/Editor .

Para cargar datos binarios desde un archivo y sobrescribir un área en el objeto abierto en el panel Visor/Editor ,

1 Seleccione el área que desea sobrescribir y seleccione Cargar desde archivo... en el menú Herramientas

En caso de haber un equipo remoto conectado para la Recuperación de datos a través de la red , al seleccionar el lugar desde el que desea abrir el archivo de datos, aparecerá el cuadro de diálogo Abrir como archivo binario . Puede abrirlo desde el equipo local o remoto.

2 Seleccione el archivo necesario y cargue los datos.
> El área en cuestión en el Visualizador/Editor se sobrescribirá con los nuevos datos.